Gardien

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Informations pour la classe Gardien
Archétype: Combattant image:Gardienicon.jpg
Sous-classe:Guerrier
Ville: Port-Franc, Qeynos
Stat Primaire: Force
Armure: Armure lourd
Armes: Armes à une main et deux main
Bouclier: Les Pavés
lien SOE : Gardien
Compétences Objets Équipement AAs Guerrier AAs Gardien



image:gardien.jpg

[modifier] Techniques de combat par tier et par niveau

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5
1 - Provoquer
1 - Swing
2 - Coup de bouclier
3 - Heurt malicieux
3 - Tenir la position
4 - Position : Défense
4 - Position : Offense
5 - Chance de combat
5 - Coup de pied
5 - Rage de maître bixie
6 - Intervenir
7 - Assaut
8 - Crier
9 - Appel aux armes
9 - Défier
10 - Coup malicieux
11 - En miettes !
12 - Cri de ralliement
13 - Ruée de bouclier
13 - S'accroupir
14 - Blesser
15 - Frappe
15 - Tenir le fort
16 - Soutenir
17 - Colère
17 - Secousse
18 - Tenir bon
19 - Coup de genou
19 - Tactiques de guerre
20 - Geste talonnant (SS)
20 - Intercepter
20 - Main du juste (fun)
20 - Sentinelle
21 - Modérer
21 - Enterrer
22 - Claquer
22 - Cri retentissant
22 - Position : Offensive désespérée
23 - Appel des Gardiens
24 - Appel de commandement
24 - Défi malicieux
25 - Ruin
25 - Secourir
26 - Cri de combat
26 - Frappe véritable
27 - Mur de chair
27 - Ruée du taureau
28 - Maim
28 - Volonté de fer
29 - Défense talonnante
29 - Eclat
30 - Position : Rafale désespérée
30 - Position : Se retrancher
31 - Abîmer
31 - Supprimer
32 - Retrancher
32 - Sans reddition
33 - Agir ou mourir
33 - Envahir
34 - Intercéder
34 - Sauvegarde
35 - Modérer II
35 - Renverser
35 - Volonté inébranlable (BC)
36 - Broyer
36 - Cri d'étouffement
37 - Appel au combat
38 - Appel de protection
38 - Frappe vengeresse
39 - Charge féroce
40 - Exercer des Représailles
40 - Forme du freux (fun)
40 - Frappe infaillible
40 - Présence dominante
41 - Claquement décalé
41 - Mur de muscle
42 - Conviction de fer
42 - Fendre
43 - Défense exaspérante
43 - Ecraser
44 - Assaut railleur
44 - Position : Position fortifiée
44 - Position : Ruée désespérée
45 - Apologie
45 - Surdité
46 - Ancre
46 - Vigilance
47 - Marais
47 - Revenir à la Bataille
48 - Guetteur
49 - Modérer III
49 - Tremblement
Tier 6 Tier 7 Tier 8 Tier 9 Tier 10
50 - Explosion
50 - Protéger
50 - Sanctuaire du gardien (fun)
50 - Sphère du gardien
51 - Appel à la guerre
52 - Appel de défense
52 - Frappe impitoyable
52 - Renfort (PAE)
53 - Charge imprudente
54 - Aura autoritaire
54 - Frappe parfaite
54 - Frappe étouffante
55 - Mur de puissance
55 - Observation de guetteur (PAE)
55 - Ruée stupéfiante
56 - Conviction d'acier
56 - Coup de hache
57 - Défense enflammée
57 - Surpuissance
58 - Assaut talonnant
58 - Position : Charge désespérée
58 - Position : Position inébranlable
58 - Tour de pierre (PAE)
59 - Affronter
59 - Soufflet
60 - Planter
60 - Vigilance inébranlable
61 - Contention
61 - Retour à la guerre
62 - Entretenir
63 - Assiéger
63 - Modérer IV
64 - Ecorcher
64 - Protection
65 - Appel du siège
65 - Oblitérer (PAE)
66 - Appel de l'armement
66 - Frappe vindicative
67 - Charge impitoyable
68 - Commande
68 - Frappe de précision
68 - Frappe de représailles
69 - Coup stupéfiant
69 - Mur de force
70 - Conviction renforcée
70 - Sectionner
70 - Sphère de pierre (PAE)
71 - Assaut calomnieux
71 - Résister à l'agression
71 - Surclassement
72 - Gêner
72 - Position cuirassée
72 - Position : Charge frontale
73 - Immobilité
73 - Retour au combat
73 - Traumatisme crânien
74 - Coup de pied dans le ventre
75 - Siège
76 - Garde
76 - Gâcher
76 - Mobilisation
77 - Appels de protection
77 - Enfreindre
77 - Infraction
78 - Frappe de représaille
78 - Décimer
78 - Frappe exacte
79 - Charge stupéfiante
79 - Mur d'armure
79 - Renforcement
80 - Fortification
80 - Recapturer
80 - Sphère sentinelle
80 - Séparer
81 - Assaut railleur IV
81 - Surpuissance VII
81 - Tenir la position VII
82 - Blindage VII
82 - Charge frontale VII
82 - Provoquer VIII
83 - Planter V
83 - Tactiques de combat VI
83 - Traumatisme crânien VI
84 - Coup de pierre dans le ventre VII
85 - Assaut VII
86 - Appel aux armes VII
86 - Claquer VI
86 - Crier VII
87 - Appel de protection VI
87 - Coup railleur VIII
87 - Détruire VII
88 - Décimer III
88 - Frappe précise VI
88 - Se venger V
89 - Coup de bouclier VIII
89 - Cri de combat VII
89 - S'accroupir VII
90 - Sectionner VII
90 - Volonté de fer VI

[modifier] Choix des Grands Maîtres

Niveau 14 Niveau 24 Niveau 34 Niveau 44
Défier
Cri de ralliement
Ruée de bouclier
Blesser
Cri retentissant
Claquer
Appel des Gardiens
Défi malicieux
Supprimer
Sans reddition
Agir ou mourir
Sauvegarde
Exercer des Représailles
Conviction de fer
Défense exaspérante
Assaut railleur
Niveau 54 Niveau 64 Niveau 75 Niveau 85
Tremblement
Protéger
Appel de défense
Frappe étouffante
Entretenir
Assiéger
Protection
Ecorcher
Gêner
Traumatisme crânien
Retour au combat
Siège
Tenir la position VII
Tactiques de combat VI
Assaut VII
Provoquer VIII
Autres langues